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개발자 블로그
왜 느림? 왜 이렇게 많은 시간이 걸리는지 확인하기 위해 파이프라인 실행 결과를 살펴보겠습니다. 제목이 스포일러가 된 것 같은데.. 소스코드 체크아웃 하는 부분이 8분 31초나 걸리고 있습니다. 전체 런닝 타임이 12분 30초인걸 감안하면 거의 60% 정도의 시간이 여기에 소요된다는 것을 알 수 있습니다. 체크아웃 항목을 클릭하면 자세한 내용을 볼 수 있습니다. 주요 내용을 옮기면 대략 아래와 같습니다. Receiving objects: 98% (28461/29041), 2.71 GiB | 5.79 MiB/s Receiving objects: 99% (28751/29041), 2.71 GiB | 5.79 MiB/s Receiving objects: 100% (29041/29041), 2.71 GiB | ..
✔ Firebase 관련 안내 이 예제에서는 배포 도구로 Firebase App Distribution을 사용합니다. 아직 Firebase 구성을 시작하지 않았다면 먼저 Firebase 프로젝트 설정을 완료해주세요. https://console.firebase.google.com/ ✔ App Distribution 관련 안래 Firebase App Distribution을 사용하기 위해서는 몇 가지 설정을 먼저 진행해주셔야 합니다. 여기서는 해당 절차들에 대해서는 설명하지 않습니다. 자세한 내용은 아래 링크를 참고하세요. ● Firebase App Distrubution 개요 - https://firebase.google.com/docs/app-distribution?hl=ko ● 테스터를 위한 설정 -..
YAML이 뭔데? 야, 근데 YAML이 뭐냐? https://ko.wikipedia.org/wiki/YAML 좀 더 경량화 된 json? 읽을 때는 '야믈' 또는 '야멜' 정도로 발음합니다. ('야믈' > '야멜' 인듯?) 어쨌든 파이프라인 구축에 있어서 YAML이 뭔지는 중요하지 않습니다. 중요한건 command입니다. json과는 다르게 대신 띄어쓰기가 중요하다(의미를 가진다)라는건 기억하세요! 다시 처음부터... 이제 본격적으로 빌드 파이프라인을 생성해 봅시다. 이전에 classic editor로 만들었던 빌드 파이프라인은 삭제합니다. 그리고 다시 "New pipeline" 버튼을 클릭해서 파이프라인 생성을 시작합니다. ✔ 참고 "GUI로 만들기" 항목과 중복되는 부분 중 중요하지 않은 단계들은 생..
✔ 참고 실제 운영환경에서는 GUI로 빌드 파이프라인을 생성하지는 않습니다. 따라서 이 페이지 내용은 그냥 가볍게 살펴보셔도 괜찮습니다. Classic Editor vs YAML 기본적으로 YAML을 사용해서 빌드 파이프라인을 작성하는걸 권장합니다. 이름이 Classic Editor라서 이게 직접 스크립트를 작성하는 것 같지만, GUI 방식이 맞습니다. YAML은 직접 스크립트를 작성하는 방식입니다. YAML을 사용해야 좀 더 세부적인 내용을 건드릴 수 있어서 YAML 방식을 추천하는 것 같습니다. 일단은 돌려보자! 백문이 불여일견! 일단 돌려봅시다. 전 단계에서 "New pipeline" 버튼을 클릭하면 아래 화면이 표시됩니다. 우리는 일단 GUI 방식으로 구축을 할 것이기 때문에 이미지 맨 밑에 보이..
✔ 빌드환경 이 페이지에서 설명하는 내용은 안드로이드 앱 빌드를 기본으로 합니다. ✔ 형상관리 도구 이 페이지에서 설명하는 내용은 VCS로 Azure DevOps Repos git을 사용합니다. ✔ APK 배포 방법 생성된 APK 배포를 위해서 Firebase App Distribution을 사용하고, 세부적인 구현 방식은 gradle을 사용한 앱 배포 방식을 사용합니다. 위와 관련하여 자세한 내용은 아래 링크를 참고하세요. https://firebase.google.com/docs/app-distribution/android/distribute-gradle 빌드 파이프라인? Build Pipeline은 trigger branch에 변경(push, merge)이 발생했을 때 자동으로 빌드가 수행되도록 하..